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lunes, 17 de febrero de 2014

Assassin's Creed 5 ( Supuesta Información sobre su nuevo tema y personaje))


El director creativo de Assassin's Creed 4: Black Flag, Jean Guesdon, ha sugerido que el próximo título de la franquicia podría desarrollarse en el Japón feudal, en la época de los samuráis, por lo que dejaría el continente americano para trasladarse al asiático.
"El Japón feudal sigue siendo, como otros muchos periodos de tiempo y localizaciones, una posibilidad de cara al futuro de la franquicia", cuenta Guesdon al portal VG247 en una extensa entrevista sobre cómo se hizo la entrega más reciente. "Gracias al Animus, toda la historia de la humanidad está a nuestra disposición".
Japón se une así a Egipto como futurible localización.Hace unos meses, el director de Black Flag, Asharf Ismail, comentaba que a él le gustaría ver la saga trasladada al país africano, añadiendo que ya tienen una explicación que lo explique y que, coincidiendo con Guesdon, gracias al Animus serían capaces de hacerlo realidad. Ubisoft ya mostró su gusto por la civilización de los faraones con Osiris, proyecto que se quedó, al menos por el momento, en un teaser que puedes ver aquí, y en una imagen de las pirámides en el último juego (la podéis ver al final de la noticia).
Mucha gente se sorprendió al ver cómo la historia de Edward Kenway retrocedía en el tiempo, cuando las anteriores aventuras habían ido avanzado, acercándose al presente o a ese futuro donde habitaba Desmond. Ya rota esta idea, Ubisoft puede llevar a cualquier momento histórico sus próximos juegos. ¿Dónde te gustaría ver el próximo Assassin's Creed? Déjanos tu opinión en los comentarios.

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lunes, 3 de febrero de 2014

Assassin's Creed IV Black Flag ( Descripción y temática del juego de Ubisoft)


Assassin's Creed IV: Black Flag es un videojuego de acción-aventura de la saga Assassin's Creed que salió a la venta el 29 de octubre de 2013. Desarrollado por Ubisoft, es la precuela del videojuego de 2012 Assassin's Creed III. Su temática gira en torno a la piratería en El Caribe en el siglo XVIII, el juego está ambientado en las islas de las Bahamas, Cuba y el sur de Florida.
Su protagonista es Edward Kenway, el padre de Haytham Kenway y el abuelo de Connor Kenway (Protagonista de Assassin's Creed III). Es admirado por el mismísimo Barbanegra.
El juego se ambienta en la era dorada de la Piratería y cuenta con tres ciudades principales: La Habana, Kingston, y Nassáu, que se encuentran bajo la influencia española, británica y pirata, respectivamente. Cuenta con otros 50 lugares "únicos" para explorar, con un balance de 60/40 entre la tierra y la exploración naval.
El jugador se encontrará con selvas, fuertes, ruinas y pequeños pueblos y el mundo está construido para permitir a los jugadores mucha más libertad, tales como permitir a los jugadores a participar, abordar y capturar barcos que pasan y nadar a las playas cercanas de una forma transparente.
Assassin’s Creed IV ofrece una mayor sensación de "mundo abierto", con misiones similares a las encontradas en los anteriores Assassin’s Creed, pero con un menor número de restricciones jugador. El mundo se abre pronto en el juego, a diferencia de Assassin’s Creed III, que tenía muy misiones guión, y no dar a los jugadores la libertad para explorar hasta que el juego estaba bien entrado en el primer acto.

Aldeas de pescadores

Dispersos por todo sobre el mar Caribe, estos pueblos serán la primera fuente de misiones. En este caso, serán siempre lugares que realmente existieron como pequeños destellos inspirados por el contexto en el que nos encontramos. Navegar y aterrizar en estos puertos fascinantes que podemos encontrar también cansados y acosados a los trabajadores que es posible que decidan unirse a nuestra causa al unirse a la tripulación. Será también centros donde hacer negocios sin tener que pasar a través de los centros comerciales más importantes y famosos.

Fondo del mar

El fondo estará lleno de corales, animales exóticos y restos de naufragios, las medusas, peces y delfines tropicales, animales peligrosos como los tiburones y morenas que nos atacan sin dudarlo. En el fondo marino debe encontrar secretos y tesoros escondidos. Sin embargo si estamos demasiado tiempo en el agua nos quedaremos sin respiración, por lo que habrá de barriles dónde obtener oxígeno, así como la campana de buceo.

Ruinas Mayas

Volviendo a la superficie explorando cuidadosamente, la selva nos pone en contacto con las ruinas Mayas, donde las construcciones naturales y artificiales se combinan para crear paisajes espectaculares
Assassin's Creed IV: Black Flag recibió críticas positivas de los críticos. Comentarios de los sitios web GameRankings y Metacritic dio la versión de PlayStation 3 87,61% y 88/100, la versión de Xbox 360 86,41% y 86/100, la versión de Wii U 85,00%, y la versión de PlayStation 4 83,96% y 82/100. GameSpot calificó el juego de 9/10, "la evaluación del mundo vibrante es hermosa, incluyendo el combate naval, sistema de progresión, historia de piratas y exploración sin problemas y sin carga." IGN le dio al juego una puntuación de 8.5/10 diciendo que "Assassin’s Creed IV: Black Flag es una hermosa y fantástica secuela que le da la libertad al jugador para hacer su propia diversión."
PC Gamer UK le dio un 90/100 y añadio: "Un magnifico simulador del mundo de la piratería entretenido y sin descanso, lleno de detalles interesantes del siglo 18."15
El juego cuenta con unos gráficos únicos , con aguas verdes y cristalinas y copia exacta de todo el mar caribe incluyendo las islas
Otra innovación importante es el posible abordaje a los barcos , primero les atacas hasta que no se pueden defender y más tarde tú y tu tripulación abordáis el barco y robáis el cargamento de dicho barco
Más información en : http://es.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed_IV:_Black_Flag